EL hype es un cáncer en la industria del videojuego
«Dejar de ser consumidores exigentes demandando una wishlist inventada y volver a ser jugadores curiosos…
«Dejar de ser consumidores exigentes demandando una wishlist inventada y volver a ser jugadores curiosos…
¡Hola Frikazos! actualizo el blog después de estos meses de calma, y eso solo…
Bravely Default no viene a crear escuela, pero se asienta, comodísimamente, en la silla del…
Y aunque esos diez euros me pican, no os quepa duda, por lo menos han…
«Dejar de ser consumidores exigentes demandando una wishlist inventada y volver a ser jugadores curiosos dispuestos a ser sorprendidos.» Estoy genuinamente harto: cada vez que hay una conferencia o anuncios, siempre es lo mismo, «menuda mierda». Yo, con la curiosidad de quien busca entender el origen del descontento, me dispongo a comprobar el contenido y, sistemáticamente, encuentro… juegos. Juegos nuevos, trailers de gameplay, propuestas arriesgadas, títulos curiosos…
¡Hola Frikazos! actualizo el blog después de estos meses de calma, y eso solo puede significar una cosa, algo grande ha pasado. Y no, no es el video de DayZ, ese llegará, aunque sinceramente debería explotar la burbuja, no va a ser tan insano. No, hoy hablamos de Valve, que en su habitual modus operandi, ha vuelto a poner patas arriba el mundo con la presentación…
Bravely Default no viene a crear escuela, pero se asienta, comodísimamente, en la silla del director. «Ve directo hacia tu objetivo o da unos cuantos rodeos por el camino… Es tu viaje». Es uno de los personajes no jugador que encontramos en nuestra aventura, uno de esos vestido de forma similar a un espantapájaros y que, vaya usted a saber por qué, es quien nos guarda la…
Y aunque esos diez euros me pican, no os quepa duda, por lo menos han dado lugar a algo menos aburrido de lo que suena. Calma, no os preocupéis, esto no es un análisis al uso. Yo soy igual de consciente que vosotros del sinsentido que representa pretender que un «juego» de estas características pueda tener nota. Sin embargo, y en aras de mantener el espíritu vanguardista…
Expedition 33 es un juego que, de lo bien que se juega, dirías que efectivamente tiene treinta y dos precuelas. Seguimos. Esa es la palabra que aparece en la pantalla cuando completas un combate en Clair Obscur: Expedition 33. No pone «siguiente», no pone «continuar», no pone, ni siquiera, «seguir». Pone seguimos. Una palabra que dice muchas cosas, que nos invita a pensar en el futuro, sí,…
Te lo dije, los juegos de niños no tienen fin. Por mucho que les riñan los adultos, es inútil. -Dios, 20th Century Boys Tardé, tardé mucho en terminarme 20th Century Boys. Hacía mucho tiempo que no sentía como un manga escalaba tan rápido hacia el top de mangas que me he leído y lo único de lo que me puedo arrepentir es de ni haber terminado antes…
Y si esta noche miráis vuestras manos y están manchadas con la sangre de nuestros opresores, sois de los nuestros… Hola frikazos, ¿me echabáis de menos? ¿no? Bueno, por una vez que decido escribir en la página que pago, me tendréis que aguantar 😀 Como dije en el podcast de Píldora (*cof cof* en este enlace *cof cof*) estaba pensando en crear un vídeo sobre Wolfenstein, sobretodo…
El fracaso es la medida de una vida bien llevada. Y la única forma de vivir sin fracaso es no servir de nada a nadie. Juramentada, Brandon Sanderson. Producir emoción, sentirla y experimentarla. De eso va la vida, al final. Para bien o para mal, estamos siempre en uno u otro estado anímico, con unas u otras ganas o con uno u otro carácter. Emoción, medio y fin…
«No hay escapatoria» 99 runs. Esa es la cantidad de partidas que me ha costado alcanzar el epílogo de la historia de Hades. Sí, a mí también me pica en el fondo del cráneo esa última tentativa de huida que habría redondeado el número, pero yo solo os puedo contar la verdad. Y la verdad, es que han sido noventa y nueve partidas absolutamente magníficas, plagadas de…